第二部分:技巧

在 FreeCAD 中你应该已经能自如地点来点去了。一些操作简直是顺手就来:切换工作台、查看对象属性、触发可见性,调整视图。下面的几章里,我们要一起做几个真实的模型,在这些技巧的基础上扩展你的能力。

这一部分利用几件经典的发明,展示 FreeCAD 的各种技术。

  1. 阿基米德的螺线(第 6 章)

我们综合利用零件/Part 和零件设计/Part Design 工作台画螺线来创建一个螺柱。然后我们把螺线的属性链接到数据表/Spreadsheet,方便将来修改。

  1. 爱迪生的灯泡(第 7 章)

这个模型主要展示如何参照图片画草图。我们要在一个模型文件中建立多个机体/body。

  1. 蝙蝠侠的 Bat-a-Rang(第 8 章)

这里的练习深入探讨镜像特征。

  1. 贝尔的金属探测器(第 9 章)

我们仔细讲解如何在多个机体/body 之间链接几何元素,用到形状粘合剂/Shape binder,构造线/construction line,还有链接到外部几何体的线/line linked to external geometry。

  1. 特斯拉的涡轮机(第 10 章)

展示了一种称为中控草图/master sketch 的方法,它可以让复杂的模型避免变得不稳定。