3  Variables

Una variable es un nombre que hace referencia a un valor. Una de las características más poderosas de un lenguaje de programación es la capacidad de manipular variables. Una variable es el nombre de una ubicación de memoria reservada que contiene algún valor.

Ejemplo: x <- 20. Aquí, ‘x’ es el nombre de la variable, el (“<-”) es un operador de asignación y 20 es el valor asignado a la variable.

x <- 20
x
[1] 20

3.1 Nombre de una variable

El nombre de una variable es un identificador. Un identificador también puede ser, por ejemplo, el nombre de una función. Las siguientes reglas se aplican a los identificadores:

-Pueden ser una combinación de letras, dígitos, punto (.) y subrayado (_).

-Deben comenzar por una letra o punto. Si comienzan con punto, el siguiente carácter no puede ser un dígito.

R es sensible a las mayúsculas. Esto significa que los identificadores Nombre, nombre o NOMBRE son distintos. Aunque R lo permite, no uses identificadores que sólo se diferencian en si unas letras están en mayúsculas o minúsculas, pues puede causar confusión.